Kontrola mise pro KERBAL

[Niko1499] měl plán. Vybudoval chladný hardwarový regulátor pro hru Kerbal Space Program (KSP). Dostal na to spoustu pozitivní reakce a rozhodl se vytvořit společnost, aby je vyrobila. Vzhledem k tomu, že mnoho lidí zjistil, i když je to jednodušší, než udělal, a plánovaná společnost klesla na své cíle. Nicméně, [Niko1499] vzal svůj regulátor a zdokumentoval hodně o své konstrukci, včetně některého z procesu, který se tam dostal.

Pokud do ní neřeknete dříve, KSP je druh polovina simulátoru, polovina hry. Vezmete si příkaz z Alien Space Program a rozvíjet ji, plánovat a vykonávat mise a tak dále. Simulace fyziky je poměrně realistická a hra má velké následující.

Když jsme poprvé viděli fotky, mysleli jsme si, že je to starý trenér Heathkit, a-totiž je případ od starého Heathkit. Panel je však laserový řez a software je založen na arduino. [Niko1499] pokrývá několik různých metod pronájmu Arduino ovládat hru tím, že emulovat joystick, klávesnici, nebo pomocí nějakého softwaru pro pořizování sériových dat a používat jej k ovládání hry.

Projekt není zcela přesný, jak to, i když nabídne materiály a software. Určitě však budete chtít přizpůsobit rozvržení, abyste se vešli do svého případu a vaše preference.

Jsme vždy ohromeni, že nevidíme mnohem více specializovaných ovládacích panelů hardwaru pro populární software jako GIMP (nebo Photoshop) nebo editace videa. Faking myš a vstup klávesnice je docela snadné a mají vyhrazená tlačítka pro běžné funkce by mohla být velmi produktivní, pokud to plánujete vpravo.

Máme však za chvíli viděl řadu regulátorů pro KSP. Samozřejmě, každý má své vlastní, co by mělo vypadat.